Casque Quest + téléphone comme manette ou ancre · proto P34
🎮 Manette : le téléphone devient une baguette — son cap oriente le rayon jaune,
le joystick te déplace, l'appui sélectionne le lieu visé.
📌 Ancre : le cap du téléphone aligne le monde virtuel sur le monde réel
(tourne le téléphone, le Haras tourne avec) ; « Figer » verrouille l'alignement, la
molette règle l'échelle de la maquette.
Manettes Quest : joystick = marche, gâchette = sélection.